GD Main — место, где мы собираем практичные заметки по разработке игр: от идеи и прототипа до релиза. Скоро здесь будет база знаний, подборки ассетов и разборы ошибок инди-проектов.
Механики, прогрессия, баланс, UX-флоу. Коротко и по делу, с примерами.
Unity / Unreal / Godot, архитектура, оптимизация, билд-пайплайны.
2D/3D, шейдеры, анимация, импорт, стиль и читаемость сцены.